In Draw3D è possibile creare oggetti tridimensionali in due modalità principali:
1. Mediante inserimento dati in finestre dedicate
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Si apre una finestra specifica per il tipo di oggetto (es.
Linea,Cubo, ecc.). -
In questa finestra si possono specificare coordinate 3D esatte e tutte le proprietà dell’oggetto (dimensioni, colori, spessori, ecc.).
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È la modalità ideale per un inserimento preciso e controllato.
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2. Mediante inserimento diretto nell’area di disegno
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L’oggetto viene posizionato a video, selezionando i punti direttamente nella scena.
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Le coordinate Z vengono prese dalla quota di disegno corrente (Z = zGrid) o da impostazioni specifiche.
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Le proprietà (spessore, colore, tipo linea, riempimento, ecc.) vengono assegnate usando i valori di default definiti nella finestra Display Entità.
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È la modalità ideale per un inserimento rapido.
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